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玩家
ClickTpa
单击聊天接受传送请求!
作 者 humonga
发布时间 2018年11月21日
支持核心 Spigot
原生版本 1.20
支持版本 1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20
点此下载

配置

代码(YAML):

# ClickTpa 的配置
# 版本 v1.7.3
# 作者:jklmao

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# ClickTpa Config # #
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# 请注意所有警告! #

# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # 占位符
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# 使用'%player%'作为发送请求的玩家。
# 使用“%accept%”作为“点击接受”消息。
# 使用“%deny%”作为“点击拒绝”消息。
# 将“%target%”用于他们想要传送到的玩家,以及“玩家发送的请求”消息。
# 示例:/tpa <玩家>,其中 <玩家> 是“%target%”。

Player-only-command 
: '&c只有玩家可以使用此命令!'

Insufficient-permission 
: '&c您没有足够的权限!'

Player-deny-tpa-message 
: '&c传送请求已被拒绝。'

Target-deny-tpa-message 
: '&c传送请求已被拒绝。'

Target-teleportion-canceled 
: '&cTeleportation 已取消... '

Player-got-accepted-tpa 
: '&eTeleportation 请求已被接受。'

Countdown-until-tpa 
: '&eTeleporting in 3秒... '

Player-no-pendingtpa-message 
: '&c您没有待处理的请求!'

Target-accepted-tpa-request 
: '&e 传送请求已被接受。'

Target-is-offline 
: '&c该玩家已离线!'

No-player-found 
: '&c该玩家不存在!'

Player-teleporting-self 
: '&c你无法传送自己!'

Player-already-requested 
: '&c您已请求,请稍候..'

Player-teleportation-request-expire 
: '&c传送请求已过期。'

Target-teleportation-request-expire 
: '&cTeleportation 请求已过期。'

玩家当前传送
'&eTeleporting ... '

目标当前传送
 '&eTeleporting ... '

Player-TpToggle-Off 
: '&eTeleportation &6OFF'

Player-TpToggle-On 
: '&eTeleportation &6ON'

Target-Is-TpToggled 
: '&6 %target% &ehas teleportation off'

Player-Is-TpToggled 
: '&cYou are tptoggled!'

TpToggle-While-Teleporting 
: '&c传送时无法进行 TpToggle!'

Tpacancel-message 
: '&6Tpa 请求已被取消。'

# TPA 请求在秒内过期
Request-expire-time 
: 120


# 直到 tpa 的秒数
# 请使用整数

Seconds-until-tpa 
: 3

# 这部分要小心!
# 这是当玩家使用的参数不足时
# 例如,当玩家执行 '/tpa' 时,它会说 'Usage: /tpa <player>'
# 所以请在正确的消息下填写正确的命令!
# PS '/tpohere' 也是 '/s'(必需类型命令)。

Tpa-usage 
: '&cUse : /tpa <玩家>'

Tpahere-usage 
: '&cUse : /tpahere <玩家>'

Tpaccept-usage 
: '&cUse : /tpaccept <玩家>'

Tpdeny-usage 
: '&cUse : /tpadeny <玩家>'

Tpo-usage 
: '&cUse : /tpo <玩家>'

Tpohere-usage 
: '&cUse : /tpohere <玩家> 或 /s <玩家>'


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# #
# 请阅读! #
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这部分是玩家收到 tpa 请求时
# 由于使用的代码被分成许多部分,会有很多消息。
# 无论您对“Click-to-x”消息做什么,在“Tpa-message”中都将是相同的
# 小心!


# 让您选择是否希望玩家
在被传送之前能够 # 移动
Allow-player-to-move 
: false

Player-moved-before-tp 
: '&6请求被取消,因为%player% 移动了!'

Player-sent-request 
: '&e您已向 &6 %target%发送请求'

Tpa-message 
:
 - ''
  - '&e %player% &6 已请求传送到您身边。'
  - '&6单击%accept% &6 接受或单击 %deny% &6 拒绝。'
  - '&6请求将在 120 秒后过期。'
  - ''

Tpahere-message 
:
 - ''
  - '&e %player% &6 已请求将你传送到他们那里。'
  - '&6单击%accept% &6 接受或单击 %deny% &6 拒绝。'
  - '&6请求将在 120 秒后过期。'
  - ''

# 这将使接受/拒绝消息居中
Center-accept-deny-msg 
: true

Click-to-accept 
: '&a&l&n [ Accept ] &r'
Click-to-deny 
: '&c&l&n [ Deny ] &r'

悬停消息-on-accept 
: '&a点击接受'
Hover-message-on-deny 
: '&c点击拒绝'

#
# 屏幕消息
# 在玩家屏幕中间弹出
#

Send-on-screen-message 
: true

#当玩家接受 tp
屏幕传送时

  - '&6传送... '
  - '&e不要移动!'

# 当玩家成功进行
屏幕传送时
 '&aTeleported!'

# 如果玩家在被 tp 时移动
On screen-canceled-tp 
: '&cCanceled TP!'

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# 更多即将推出!#
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